新D動画
2007-07-29 Sun 08:32

新D:ポンマス、喧嘩

ウゲー幼虫!!
グロテスクですな・・・・OVEEEorz
網で全部集めてディスクしたらホントカオスだなコリャ・・・
ボスがどっかで見たことあるようなの気のせいだろうか
んー・・・なんだったかな〜
なんかに似てるんだよな〜
聖剣伝説だったかな〜んー思い出せない




あと阿修羅ユーザーにはウレシイかどうか分からないお知らせ
したらばより阿修羅スレより転載

697 :アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 22:11:21 ID:t5AJnCdw0
こんばんは、いつもの韓国人です。
恐らく最終のパッチが入って、また色々変更されました。
DnFの掲示板の記事を主観を交えてお伝えしようと思います。
アイスは現状維持の様なものに変わりました。
ダメージがかなり下がりましたがキャスト0.3秒と、アイスlv20時凍結率40%になりました。
ダメージが下がっても、使いやすさは元に戻ったので良いですが、MP消費が激しいです。(Lv20-MP55)
ファイアはダメージが若干上昇しました。無色一つ消費です。
裏側で爆発するバグは直りましたが、相変わらず爆心地が遠すぎて使い辛いです。
キャスト0.4秒のままで、やや遅く感じます。MP消費は激しいです。(Lv11-MP84)
鬼門組は成功時に刻印一つを得て被ダメージを0にするパッシブと
今まで得た刻印を全て消費して弾を飛ばすアクティブスキルが一つのスキルに入りました。
アクティブは弾の大きさが元に戻り、ダメージも悪くないですが、
刻印消費が微妙すぎるのでパッシブの方のために、1だけ取るのが個人的にはおすすめです。
裂波斬は阿修羅だとlv5でキャンセルが取れます。投げ判定技です。
波動刻印がONの時に使用すると刻印が一つ増えます。個人的に5cまでは必須です。
%ダメージなので上げ続けるのも悪くないかもしれません。


698 :アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 22:11:57 ID:t5AJnCdw0
真空剣、修羅真空剣は最大lv時の飛距離とダメージが上昇しました。
最大まで溜めると1画面分ほど飛びますね。MP消費も少なくダメージもそれなりに良いので
通常ウェーブMと並んで「狩りでは」真空剣Mも良いと思います。(Lv16-MP35)
鬼神の波動は範囲が異常に増えました。Lv14時に3099pxでダメージは368です。
威力はゴミです。消費MPも厳しいので維持は不可能ですが、良いシュルルになります。
クリティカル増加はLv1ごとに0.5増加です。これをMにしている方がいるようですが良い個性になると思います。
無双派はダメージが上昇しましたが使用条件が追加されました。
精神集中が最大まで溜まっている状態じゃないと使えません。無色一つ消費です。
上手く使えれば良いスキルかもしれませんが、やはり個人的には好きになれませんね。
灼熱波動陣は、結局アーマー状態等の敵や回避した敵には無防備になるままなので
使いどころが難しいというか運に左右されるというか…。ダメージもそこまで高くは無いので
辛いですが、貴重な範囲%ダメージスキルなので、どうにかして使いたいですね。MP消費はlv9時にMP89消費で無色一つ消費です。
不動明王陣は玉の回転速度が元に戻りましたがダメージは再上昇しませんでした。


699 :アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 22:14:26 ID:t5AJnCdw0
古代、精神集中、刻印の全てがある時の火力は素晴らしいです。
知能640でファイアの爆心地のダメージが10k前後出ます。
ですが、何のための板金マスタリ改変だったのかと言いたくなるほど、MPが足りません。
火力を出来る限り維持しようとすると、4部屋でMPが切れます。
通常攻撃は力が低いためソウルと大差がないのでスキルを多用するようになりますが、
レガシー完備でもMPは辛いですね。聖キュベが個人的なおすすめなのは変わっていませんが。
今の私の感想は、狩りも決闘もウェポン>バーサーカ≧阿修羅といった印象です。



IWの威力下がってしまったかorz
オマケにMPキツキツとな; ̄ロ ̄)
MP剤タリナーイ
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ソウル改変 泥棒Nソロ
2007-07-28 Sat 06:23
めずらしくちゃんとした動画がUPされてたので載せときます


ソウル改変 泥棒Nソロ

敵の殲滅力は格段にあがってますが、やっぱりキツそうに見えます
満月斬も使い勝手はよさそうですね
敵をうまくまとめて鬼影踏でどれだけ倒せるかが鍵になりそうです
所々で使ってるフックヨックのカラーですが、まさか空中でも出せるとは!!
跳躍状態でやったらコレは・・・・



天魔豪斬空!!

モロ真豪鬼やん
まぁあの黒いオーラは殺意の波動だったてコトですね(蹴
キャストUPさせてれば最大いくつ出せるんだろう
とても楽しみな技です
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新アバ実装&新D ポンマス ソロ 動画
2007-07-27 Fri 13:31
新アバ実装されましたね
ハンコインの値段が

300円

250円

になりました
その調整に対する補償がこれまでのレアアバ1つにつき
ミスティックコイン2枚とミスティックQ1個





\(=ω=.)/コナタ



ハンゲあじゅじゅした〜・・・・

たったそんだけの補償かい・・・
2枚補償したとこでレアアバGetできるか?
ましてや、目押しできてたのが何か滑りやすくなってるし・・・
ほんとハンゲはユーザー馬鹿にしてますね
ヒドいなコリャ
レアアバのセット効果も絶大すぎる感じがします
あんな効果つけるなら、皆レアにしたくなりますよそりゃ
あとミスティックQで合成するときに5つて・・・
うーさんトコの記事によると2個でいいのにね
ホント何かんがえてるんでしょうかハンゲは


愚痴はここらにしてアスラ様の衣替えをしたので紹介を



20070727125016.jpg

Berore




20070727125026.jpg

After

頭:明るいグレイナチュラルヘアー(精神)→ブラックウルフカット(キャスト)
帽子:レッドデビルホーン(キャスト)→ゴールドデビルホーン(キャスト)
顔:なし
胸:ブラックスカルネックレス(攻速)→シルバートーネイルネックレス(攻速)
上着:ブラックエスニックジャケット(跳躍)→同じ
下着:ブラックエスニックパンツ(MP)→ゴールデンアーマーパンツ(防御)
腰:なし→黄金の鞘(闇耐性)
靴:ベルトウォーカー(ジャンプ)→同じ
スキン:日焼け(魔)→同じ


胸レアのアバが見えないのは上着の見た目のせいです
今回のアバでは鬼レアがお気に入りなので
どうにかして揃えたいですね
最終アバでもいいかも

ギルメンの協力のおかげで初日に2個もレアアバGETできました
ありがとうございます
自分は補償で合計10枚ミスティックコイン配布されたのですが
それ全部、鬼アバ髪に投資しましたが
全部ハズレました\(^O^)/
目押しできなくなってるような・・・






さてここからはお待ちかねの動画です
最近、訪問者が多くなってきてるのでとてもウレシイですね
動画のおかげだけど



新D(ハーメルン?ハーメリア?)N ポンマス ソロ


ボス強すぎ\(^O^)/オワタ
クリアできずに終了してるよw
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続・鬼剣士改変情報〜ポンマス&ソウル&新ダンジョン〜
2007-07-25 Wed 09:18
さぁさぁ最近改変情報載せるようになって来訪者がありえないくらい
増加してるこのブログの管理人蒼天です

また新しい動画がUPされていたのでさっそくどぞ




シャロMソロ ポンマス

武器はフレッシュスタイネのようです
グラフィック変わってるみたいですが、石化効果あるみたいなので間違いないでしょう
やっぱ2刀流になると威力全然違うな〜
強化してないように見えますが、未強化でこの威力だったら申し分ないかも
40か45で覚えるであろう幻影剣舞(もしくは歓迎剣舞)
の威力が楽しみです







ポンマス鈍器使用

なんかバイーンバイーン跳ね返ってるんですがハッΣ(゜ロ゜)
ウェポンマスターだけあって、色んな特殊効果を持ち合わせてるようですね
決して光剣が正しいってことじゃないのかもしれない
私はもちろん光剣使ってますがねε- (´ー`*)
改変来てもモチロン光剣でb






ソウル改変 脊髄ボス戦

武器はショナンを装備してるようですが、何故魔法ダメ依存になるであろうに
魔法ダメダメの大剣を・・・?
ダメージ低いのは大剣のせいですねキット
改変きたら刀or小剣でしょうね







新ダンジョン ポンマス、bsk、ソウルPT

新ダンジョンktkt
敵KOEEEEEE(゜0゜;首ねぇよ!

気づいた点をいくつか
-ポンマスが大剣を使用しているので、アーマーらしきエフェクトが前方にある
-bskのキューブ技であろうアウトレイジブレイクが見られる
(大剣をジャンプして振りおろした後、地面から血が吹き出るようなモノ)
-ソウルのフックヨックのカラーなるものが見られる
(死神みたいなのが背後について、黒念弾みたいなのを出している。
コレは追加操作で追加攻撃が出来るようだ)

あとボス戦ですが、なんだあのメチャメチャな強さはw
全方向に影分身して攻撃してくるじゃないですか
オマケに移動の時は剃(または瞬歩)みたいなの使ってるし・・・
こんなヤツをどう倒せと!?
足止めしないと攻撃すら当たらないですね
高レベになるほど難易度上がっていくな〜
しかし改変楽しみです
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阿修羅改変情報〜我不動明王也〜
2007-07-24 Tue 06:46
何かもう新しい記事書いちゃいました


Oh Baby!!

ソレはNA☆ZE☆KA?



阿修羅の改変動画がUPされたからさー!!




阿修羅改変 シャロMソロ


この動画での発見点をいくつか

-ウェーブ波動剣 地裂)が結構強い
-IW波動剣 氷刃)が全体的に大きくなっている
-IWの威力がすんごい高い
-FW波動剣 爆炎)が画面より奥にいったら、逆のほうから
戻ってくる(マリオUSAみたいに)
-MPが全然切れない
-精神集中無いのに、中々魔法ダメが高い
-プレイヤーがヘタクs(ry

頭の上に梵字がいくつか回ってますよね

20070724064158.jpg

   ↑
こんなヤツがグルグルと

アレは多分、波動刻印だと思われます
潜在波動解放が消えてアレになると聞きました
キャストUPやら知能UPやらMP回復率UPやらだったと思います
だからMPあんなに切れなかったのかな?
さすがにアレは切れなさすぎだから、調整されると思いますがね

そして時々見知らぬ技が見られたと思います
敵を浮かべて超絶ダメージ与えてたヤツです
アレこそが不動明王陣なのです
20070724064429.jpg


元々はLv45技のハズですが、41で使用していますね
コレはテスト段階だからと思います

最後ボス倒した時の最後の一撃の強さといったらもう・・・
阿修羅があんなにダメを出せるなんて!!

ウゥ・・・俺は信じてたよ
いつか阿修羅は強くなるって!!!
よし、阿修羅のLv上げ頑張りますb
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ブロガーの集い【第9回】を終えて
2007-07-24 Tue 02:02
ScreenShot00009.jpg

今回は第6回ぶりの参加だったですかね
結構お初な方が増えてました
ブロガーが増えてるのは同じブロガーとして嬉しいですね
今回の司会はSherryでした
お疲れまです

てか、ほんとお疲れ様でしたね(~_~;)
脱線がヒドかったと思います
特に、発表途中の発言が多かったですね
その内容に合った発言ならヨシとしましょうが
ホント脱線ワードばっかだったと思います
主催者側としては、ほんとやりづらいことこの上ないでしょうね

参加者のほうは何も考えなくてイイと思うのですが
司会者のほうはテーマやら段取りやら色々考えてると思うのです
綿密な計画を立ててスムーズに進行できないのは悲しいでしょうね
司会者の責任もあるかもしれませんが、大半は参加者によるものと思います
相手の立場になって考えれる人になるよう自分も頑張りますので
皆さんも頑張ってくだされ
せっかくブロガーの集いってのがあるんですから
もっとイイものにしていきたいと思います

長文失礼しました
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鬼改変動画ー!!
2007-07-22 Sun 09:44
最近、改変情報おしらせブログとなりつつある我がブログ・・・(゜-゜)
まぁネタには申し分ないことなのでいいかなε- (´ー`*) フッ

今回はかなり見ごたえのある動画です
今日起きて掲示板チェックしてみたら・・・・!
なんと!!!

必見ですよ旦那



ポンマス改変 蜘蛛Nソロ

http://flvs.daum.net/flvPlayerIn.swf?vid=kPRToIoUioE$


ヒャー!なんぞこれ
改変の様子がハッキリ分かりますね
三段斬りの使い勝手もよくなってるみたいやし
乱射的技であろう、あの乱斬!
キャーいいね!斬ってる時のダメよりも、最後の剣気のほうがダメ大きい気がするのは
私だけ?(ぁ
あと、SCに狼みたいなのがあるけど、アレはものすごい突進の技みたいですね
見たトコによると、わずかに縦軸にも動いてるような・・・
気のせいかねぇ〜
なんにせよ、常時2刀流みたいなので、コレはダメージ安定しそうです
ライトニングなくなったんは寂しいですがね
コレでライトニングなんか付いてちゃ、それこそゲームバランス\(^O^)/





bsk改変動画



脊髄2N

もう血出すぎですが大丈夫ですかね?
狂乱のモーションで引き寄せる技が強いですね
投網と似てて、吸引中は無防備になるみたいだからメッタ斬できそう
HPドレインなんか覚えちゃって、もう吸血鬼ですかアナタは
あと、血柱がキャンセルされてるように見えるんですがねぇ〜
中々使えそうかも





bskbskポンマスソウル蜘蛛K PT




もう頼むから早く改変きてくれ
やりたくてたまらん!
ウホ!いい鬼剣士




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バトメ改変情報
2007-07-21 Sat 12:24
最近、巷では鬼の改変で盛り上がってますよね〜
ちょこちょこ情報も出だして、掲示板では活発な動きが見られます

バトメの情報は鬼の情報より前から掲載されてたみたいですが
どうも盛り上がりにかけてるような気がしました
楽しそうなのになぁ〜

てなワケで、ココでも紹介してみようと思います







バトルメイジ改変情報


参考動画:バトメ ビスMソロ その1




バトメ ビスMソロ その2




参考動画:バトメ 泥棒M ソロ






スキル改変


-通常攻撃範囲の増加

スキル改変
・天撃
-レベル間隔 4 > 3
-最大Lv 5 > 10
-物理攻撃力%に変更、攻撃力増加
-レベルアップ時の攻撃速度増加数減少

・竜牙
-消費SP 30 > 25
-物理攻撃力%に変更、攻撃力増加
-レベルアップ時の攻撃速度増加数減少
-消費MP減少

・オーラシールド
-SP 30 > 20
-レベル間隔 5 > 3
-最大レベル 5 > 10 バトルメイジ以外は5まで
-消費MP減少
-スキル発動ON/OFFタイプに変更(阿修羅の波動みたいな感じかと)
-クールタイム5秒

・テレポート
-SP 30 > 20
-最大レベル 5 > 10 バトルメイジ以外は5まで
-魔道から魔闘技に変更
-デコイをとったときの効果増加

・落花掌
-SP30 > 25
-物理攻撃力%に変更、攻撃力増加
-レベルアップ時の攻撃速度増加量減少
-最大まで充填したときスーパーアーマー付与、距離の増加

・チェイサー射出
-射出可能時間の減少
-今まで通常3発まで可能だったものが1発のみとなった

・槍マスタリー
-攻撃力上昇、物理クリティカルヒットオプション追加
-攻撃速度オプション削除

・棒マスタリー
-攻撃力上昇、的中率オプション追加
-攻撃速度オプション削除

・C落花
-要求レベル: 21 > 25

・チェイサー:無
-消費SP 30 > 25
-パッシブに変更、生成条件が通常攻撃の3発目に成功したときに変更
-バックアタック、一定以上のコンボ数を稼いだ際、大チェイサー生成率が発生
-Buffはチェイサー射出攻撃は成功した際に、BM本人にのみかかるように変更
-Buffの効果上昇、チェイサーの攻撃力増加
-MP消費は射出攻撃成功時のみ消費に変更。消費MP減少

・チェイサー:水
-要求レベル:18 > 25
-先行スキル:チェイサー無4、竜牙5
-パッシブに変更、生成条件が竜牙成功したときに変更
-上記条件以外は無チェイサーと同様

・チェイサー:光
-要求レベル:18 > 25
-先行スキル:チェイサー無4、竜牙5
-パッシブに変更、生成条件が天撃に成功したときに変更
-上記条件以外は無チェイサーと同様

・チェイサー:火
-要求レベル:18 > 25
-先行スキル:チェイサー無5、竜牙5
-パッシブに変更、生成条件が落花掌に成功したときに変更
-上記条件以外は無チェイサーと同様

・チェイサー:闇
-要求レベル:18 > 25
-先行スキル:チェイサー無5、竜牙5
-パッシブに変更、生成条件が円舞棍に成功したときに変更
-上記条件以外は無チェイサーと同様

・オートチェイサー
-レベル間隔 4 > 3
-最大レベル 5 > 10
-先行スキル チェイサー:無4
-クールタイム 50秒 > 60秒
-拡散時間の増加(訳注:0.8秒。画像で確認)
-消費MP増加、生成確率減少、生成間隔の増加。
(訳注:10レベルで、スキル攻撃10%、物理攻撃20%、スタイル時20%、大チェイサー10%、生成間隔7.5秒)

・砕覇
-SP 35 > 30
-先行スキル 竜牙5、落花掌5
-クールタイム 7秒 > 8秒
-物理攻撃%に変更、攻撃力増加、ふっとばし効果減少



新スキル

・闘気の皮マスタリー
-攻撃速度、物理クリティカル、力、知能、MP回復が増加する皮マスタリー
(訳注:フル装備時、物理クリ+10%、攻撃速度+10%、MP回復+50%、装備レベル依存で力、知能増加)

・集中のオーラシールド
-オーラシールドの効率が増加して、MP消費が減少する

・円舞棍
-竜牙モーションで敵を突いて吊り上げて、後ろ方向へたたきつける、投げ判定の技。
-叩きつけ時、周囲にダメージを与えることもできる
(訳注:20レベル取得スキル)

・雷連撃
-前方に連続して突きを繰り出し、最後に周囲に衝撃波を繰り出す技。発動中はアーマー状態になり、ジャンプで解除できる。
-無色キューブ1つ消費
(訳注:35レベル取得スキル。先行:竜牙5、砕覇5)

・チェイサープレス
-生成したチェイサーを武器に集めて殴って爆発させるスキル。
-チェイサーの数、チェイサーの威力によって威力、範囲が変わる。
-チェイサー全爆の代わり。無色キューブ1個消費
(訳注:35取得スキル、先行スキル:チェイサー:無9)

・強襲流星打
-力を貯めた後、すさまじい速さでダッシュ攻撃をし、敵を浮かせた後、元の位置へ戻ってくるスキル
-充電可能。最大充電でアーマー状態になり、物理、魔法防御が上昇、移動距離が増加。
-無色キューブ1個消費
(訳注:40取得スキル、先行スキル:落花掌10)

・黄竜穿孔
-黄竜の槍を召還して、突き、前方の敵を追い込んだ後ドラゴンチェイサーで追撃する
-無色キューブ2個消費
(訳注:45取得スキル、先行スキル:チェイサー:無10)


※したらばのバトメスレより転載




全体的に大きく強化されているようですが
決闘では弱体化されてるみたいです
飛ばせるチェイサーの数が3→1になったみたいですしね
オマケにチェイサー生成がパッシブ化されたおかげで
操作が前より簡単になったと思われます
色んなスキルの登場に伴い、色んなバトメも出てくるでしょうね
後、投げ技が加わったことはとても心強いことだと思います

バトメのコトは全然詳しくないから何とも言えないけど
とりあえずいい方向なんじゃないですかねぇ〜

楽しみです
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鬼剣士改変情報まとめ(暫定ver)
2007-07-19 Thu 06:02
bskのアバが大体整ってきたので載せてみます
20070719051817.jpg

テーマは発狂です
bskは怪物っぽいイメージなので、人間離れした感じを出したくてですね
靴アバもまだだし、髪も変な形のだし、まだコレが最終ってワケじゃないですが
大分変態っぽくなったのでひとまずコレですかね




ScreenShot00245.jpg

上の画像は、深海へ行ってた時、あまりにもゴーレム達の顔から哀愁が出てたので
思わずSS撮ってしまいました
「うそ〜ん」みたいな?w







話は変わりまして、最近鬼剣士改変情報がチラホラ見られますよね
ココで一度まとめてみようと思います



鬼剣士の武器改変情報


武器の性能が大幅に変動し、魔法攻撃力が追加

鈍器
-物理攻撃力が向上
-的中率+2% -> 的中率+1%
-武器耐久度 28 -> 35
-バックステップカッター使用時、相手を浮かせる力、衝撃波ダーメジが増加する
-ジャンプ攻撃時、衝撃波ダメージが増加する
-アッシュウォーク着地時の衝撃波の時の、武器攻撃力と衝撃波ダメージが上昇

ブレード
-物理攻撃力小幅向上
-的中率-3% -> 的中率-1%
-物理クリティカルヒット確率+3% -> 物理クリティカルヒット確率+2%
-キャスト速度+4%追加
-武器耐久度 30 -> 35
-三段斬り使用時、追加攻撃が可能
-空中連続攻撃時、多段ヒット、スキル「居合い」使用時、出血状態を拡散する

小剣
-物理攻撃力小幅減少
-的中率-1% -> 的中率オプション消去
-魔法クリティカルヒット確率+2%追加
-キャスト速度+2%追加
-アッパースラッシュ使用時、追加攻撃可能
-ガード使用時、相手を前方へ押し出す
-新スキル(名称不明)使用時、追加攻撃が可能

大剣
-的中率+1% -> 的中率オプション消去
-キャスト速度-2%追加
-アッシュウォーク使用時スーパーアーマー状態になり、多段ヒットする
-ガード時、相手を前方へ押し出す
-アッシュウォーク着地時の衝撃波の時、追加攻撃が発生する

光剣
-物理攻撃力が向上
-的中率-4% -> 的中率-1%
-武器耐久度 23 -> 35

・改変後の各武器の性能比較

武器系統 物理 魔法 オプション
鈍器    A   C   的中率+1%
ブレード  C   A   物理クリティカルヒット+2%、キャスト速度+4%、的中率−1%
小剣    C   S   魔法クリティカルヒット+2%、キャスト速度+2%
大剣    S   D   キャスト速度−2%
光剣    D   B   的中率−1%

5段階評価で、S>A>B>C>Dという評価ランク


・40青字の武器攻撃力数値比較

武器系統 以前 物理 魔法
鈍器    336  369  309
ブレード  303  319  343
小剣    336  319  376
大剣    402  402  293
光剣    289  306  338







ポンマス改変情報


危機剣術


画像:危険剣術

武器マスタリーの特化と、武器攻撃力に依存した形に改変される
特に、光剣は大きく強化される
それぞれの武器マスタリーにエフェクトと属性が追加される

光剣着用時のスラストはレーザーのようなエフェクトが発動する

・危機剣術
-危機剣術を発動すると、武器が2つに変形し、連続攻撃(乱舞)をするスキル
-光剣特化スキル?。武器によって特徴が変化する
-コントロールが難しいとのこと

・歓迎剣舞
-乱舞スキル
-凄まじい速度で切った後、巨大な剣気を飛ばす
-念弾より大きく、念弾より早い、矢印のような形状の剣気らしい

・居合い発動時、ライトニングが一定確率で拡散される
・危機剣術は、光剣が有利だが、必ずしも光剣で使わなければいけないわけではない
・改変後のバルドリックスは的中率が-2% -> +1%に変更

・スラスト
-ダッシュ攻撃の際、追加でもう一度突き動作を行う
-再度行う突き攻撃は武器の威力にスキル倍率が加算されたダメージを与える
-再度行う突き攻撃にはダウン属性付加、的中率増加の効果
-光剣でスラストを発生させると黒いレーザーエフェクトが発動
-レーザー攻撃は三叉槍のごとく分岐するようなエフェクト。このレーザーの威力は光剣マスタリーに依存

・三段斬り->バンゴングチァム(和名不明、五段斬りとでも呼ぶか?)
-三段斬りが変更。
-3回まで攻撃が可能(これは今までどおり)
-光剣の場合は5回まで攻撃可能(刀の場合は不明だが追加攻撃で4回ないし5回は出せると思われる)
-光剣マスタリーが高くなれば、相手を浮かせる力が増す






bsk改変情報

20070719054642.jpg


画像:フレンジ


・狂乱、または興奮 (Frenzy [狂乱] )

-ON/OFF系のアクティブスキル
-第二の武器を取り出し、左手で使用する(二刀流状態)
-効果中、自分は出血状態になる
-効果中、ヒットリカバリーと的中率が増加する
-効果中、スキル「ゴアクロス」、「狂乱の宴」のダメージが増加する
-効果中、攻撃した相手を一定確率で出血状態にする
-効果中、出血状態の相手を倒すとHPが回復する
-効果中のみ使用できるスキルが存在する

・血気旺盛

-パッシブスキル
-習得していると、サクリファイス使用時、効果を受けた人が暴走状態になる

・ゴアクロス (Gore Cross)

-アクティブスキル
-赤い十字架エフェクトが前進しながら敵を打ち上げる攻撃
-命中すれば一定確率で対象を出血させる

・ブラッディレイブ (Bloody Rave [血の乱舞] )

-アクティブスキル
-使用時、無色キューブのかけらを消費する
-血で赤い旋風を巻き起こすような攻撃
-詳細不明

・アウトレイジブレイク」(Outrage Break [激怒の地砕き] )

-アクティブスキル
-使用時、無色キューブのかけらを消費する
-ジャンプし、巨大な剣で地面を割るような攻撃
-詳細不明

・底力の重甲マスタリー (Hidden Strength Hevy Armor Mastery)

-パッシブスキル
-重甲マスタリーの上位互換スキル
-重甲系の防具を装備している時、HPが増加する








ソウル改変情報

20070719055301.jpg


画像:鬼影歩&鬼影踏



・陣のクールが10秒増加

・風車みたいな回転切りは魔法%ダメ キャンセルスキル別途有 投げ判定? スキルLVで風車範囲とダメ%がUP

・鬼斬りが魔法ダメージになる

・鬼影歩は常時無敵じゃなくなり、移動速度が上昇して、ダッシュ中は無敵
・鬼影歩発動中には自分に鬼が漂う
・鬼影踏は鬼影歩中に出せる技で、発動すると画面暗転して一閃し、一定距離を進みならが前方を切る
-斬られた敵は一瞬硬直する
-闇属性の魔法武器ダメージを与える

・新しい陣スキル、疫病のラサが追加
-一定範囲に陣を展開し、子鬼を召還。子鬼は敵にとりついて敵を弱化させる
-取り付かれた敵は一定確率で、中毒、暗闇、出血のどれかをランダムで受ける
-取り付かれると、攻撃速度、物理防御力が下がる
-最大3匹まで取り付くことができ、効果が重複する

・フックヨックのカラーはまだ名前のみの未公開の技







阿修羅改変情報

20070719055709.jpg


画像:灼熱波動陣&無双波


新パッシブスキル:殺気感知
-18レベルで転職時に習得
-バックアタック、カウンター時のとき、回避率増加

・波動解放変更
-阿修羅の眺めているところだけ(?)に効果がある技に変更
-自身の周辺だけでなく、攻撃の範囲が変わって使いやすくなるとのこと

・潜在波動解放変更 -> 波動刻印
-潜在波動変更が消滅、変わりに波動刻印に変更
-アクティブスキルになり、発動すると一定時間波動印が頭上に浮かぶ
-波動印は5回まで重複する
-効果は知能、キャスティング速度上昇。Buffスキル

・鬼神の波動、効果改変
-発動時のMP、ダメージが変更になり、性能が向上
-発動時、範囲内にいた対象を短い時間の間、阿修羅に引き寄せる効果が追加
-発動中は周囲に物理攻撃力、魔法攻撃力、クリティカル率が増加するオーラが生成される
-Lvアップすると防御無視ダメージ、クリティカル率、阿修羅に敵を引き寄せる時間が増加する

・新スキル:無双波
-鬼神の波動発動時、カウンターやバックアタックを受けたときに発動できるスキル
-発動後、阿修羅の眼帯が輝くらしい
-無双波発動直前の硬直モーション中、物理防御力増加、ダメージを受けるほど無双波のダメージと範囲が上昇
-受けたカウンターやバックアタックを充填し、力に変えるスキル

・新スキル:灼熱波動陣
-40レベルスキル
-武器で地面をたたき、波動の陣を生成する
-波動陣の範囲内の敵は、ダメージと硬直を受ける
-波動陣の効果を受けた敵は丸い膜に閉じ込められ、身動きが取れなくなる
-ベヒモスのヘルモンスターのシャボン玉に似てる

・新スキル:不動明王陣
-45レベルスキル
-今回は名前のみ公開






色んなトコから一部転載させて頂いてます

自分が知った情報をまとめるとこんな感じです
あくまでも現段階の情報であって、確実なものではないので
ご了承ください

鬼剣士早く来ないかな〜
早くて冬だろうね〜
ん〜楽しみ
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剣士ブーム再来
2007-07-15 Sun 08:18
アラドにinしても雑談か決闘しかしなくなりました蒼天です
最近どうも狩りのモチベ保つのが難しくてですね・・・


暇つぶしにバーサーカーを作りました
bsk1



ハイ、とっても暇だから発狂したいですジイさん(゜-゜)








bsk2

そんなこんなで発狂した人になれました(゜-゜)b
血十字でハァハァ言わせてやりますよ・・・フフフ


しかしまぁ、このブログのタイトルでもある「蒼天」という字が入ったキャラ
「蒼天の翼」って阿修羅が居たことをご存知でしょうかね
スペさんが50になってるってのに、阿修羅のほうは42でストップ中です
どんだけ放置だよ・・・┐(´-`)┌



蒼天

あぁ・・・マスター。一体わたくしはいつ修行再開できるのでしょうか?




ガッカリ

んー阿修羅はアルフになると、とってもキツくなるんだ・・・
meはデリケートだからそんな苦痛に耐えれなかったのさ



蒼天

oh・・・マスター・・・orz
ワタクシが不甲斐ないばかりに申し訳ない
(この前まで顎で使ってた秀真の野郎が俺と2しか違わねぇじゃねぇか・・!
やべぇな・・・)


秀真

自分は40になってマイア装備したから楽っすよw蒼天先輩ww



蒼天

(コイツまじうぜぇんだYO・・・!ちょっといい装備だからって調子にのりやがってYO
最近だんだんと反抗するようになってきたしな・・・)
し、しかしマスター
なぜ同じ剣士で秀真のヤツ目はこうも早くに40になれたので?
ワタクシの時はとんでもなく長かったのですが・・・






通常

んーAct3になって光剣強くなったじゃん?
ライトニングも知能依存で、持続時間は短くなったとはいえ
君のIWやらFWの名前ばかりの技より威力が普通に高いんだよね
通常>IW、FWの方式なりたってるよ?
コレは改変でもこないと秀真に先こされちゃうかもね〜^^


蒼天

はぅぅぅ!
(やっべ・・・マジやっべ秀真に見られたらどうしよマジやっべ)



秀真

・・・フーン・・・そうなんすかぁ・・(゜ー゜)ニヤリ




蒼天

Σ


通常

んまぁそんなに焦る必要ないさ〜
改変きたらちゃんと修行させてやるからさb
いつ来るか分からないけどなw



蒼天

は、はぁ・・・orz


通常

まぁそんなに落ち込みなさんなよ
こんな情報も入ってるみたいだから、期待しててイイんじゃな〜い?




阿修羅 改変技 「無双波
20070715080515.jpg





蒼天

!!!!
あーはっはっはwwYAHAHAHAHAHAw
秀真も改変きたらお蔵入り決定だなww
それまでマスターに遊んでもらっときなw
(秀真め、ライトニング強くなかったからって俺の時代とか思ってたんだろうよw
ちょっとの間だけなのになwwざまぁwww笑いが止まらねぇYO)


秀真

・・・・チッ



通常

そういやポンマスの改変技もあるみたいだね〜
コレなんか手に光剣持ってるから秀真もこうなるんじゃないか?


改変1



改変2





改変3





通常

二刀流か〜カッコイイね〜
これはポンマスも楽しそうだ


蒼天

ぉ、おう・・・まぁまぁ凄そうですね^^^
(ちょ!!なんでmeより画像多いんだYO!しかも武器二つ持っちゃってるし!
インパクトで完全に負けてるだろうがYO!ったく韓国なにやっちゃってんのさ!)




秀真

そうですね・・・・ε- (´ー`*) フッ




蒼天

(なんでアイツ鼻で笑ってんだYO!!!あ、何か?俺のほうがきっと強くなるって言いたいってか!?
バカいっちゃいけねぇYO!阿修羅のほうが強くなるに決まってるんだYO!二刀流だって?
そんなん・・・何かの波動で消してやんよ・・・!・・・ウゥ)
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ポンマス40へ
2007-07-10 Tue 20:27
どうも長らく更新してない間に10kヒットしてました
コレもこんな下らないブログを見てくださった方のおかげです
どうも有難うございました
コレからもマイペースに続けていこうと思います




さて、サブのポンマスが40になりました
装備も一新してアクステマイア

ビフォアフ

ちなみにマイアは全て+6です


長らくお世話になったアクステともオサラバ
ベルトが+10だったので強化に挑戦してみました






221

何でこんな時に成功するんさ(-_-;)
ダメもとでやってみたほうが成功する法則ですね





もちろん+12にも挑戦してみました




ScreenShot00222.jpg









(゜д゜)





神様って残酷ですよね
ルード+10に挑戦してた時、7Mも使って+8に戻すのが精一杯だったのに
+12成功てどんだけすか('-')


何か、逆にガッカリでしたorz
+13で見事ぶっ壊れましたけどねw




スペナッツの方もコツコツ狩やってて50になりました
ScreenShot00214.jpg

50になって何か吹っ切れたんでしょうかねスペさん^^^
変態に目覚めたか


あと、クイーン☆さんがエレの改変動画見たいようだったので載せときます
ついでに鬼改変も


その1 ビスマルクK (ソウル、喧嘩、エレ)








その2 鬼改変1






その3 鬼改変2



3段斬の上位版みたいですな
早くこないかな
wktk
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マジックマスカレイド
2007-07-02 Mon 19:52
通常

どうも蒼天です
最近は10chの住人達と雑談したりしてますねぇ

暇つぶしに蜘蛛Dとか連れてってもらってるんですが
念花イイですね〜。とても綺麗です
開花するまでに壊されると萎えますが
演出はスゴクいいすな


念花関係のSSをちょこっと載せます

エクスペラーのハルバード発見


聖剣グランドリオン!
クロノトリガーネタです^^;
光剣のエフェクトにピッタリ!





ScreenShot00184.jpg

マダンテ!
ドラクエです('ε')
バーバラにも見えなくもないよね

念花好きですねぇ〜
見とれますわ
あと、蜘蛛Dのボス戦で
蜘蛛が飛んだ後に念花が開花して
打ち落として倒すという超絶カッコイイ絵を目撃してしまいました
スローモーションかかってて、マジカッケー!!
いやぁイイ絵だったなぁホント





Withアブルバーさん、土鍋さん









んで、マターリプレイしてたのですが、メイジを転職させようと思って転職しました

バトメ転職

何に転職しようかすんごく迷ったけど
自分には通常主体の職が合うような気がしたのでバトメにしました
棒マスタリを上げて行こうと思います
あとチェイサーですが、コレはどれを上げましょうかねぇ・・・
とりあえずコンボにも使えそうな光にしときますかね
色々調べてみたのですが、実に色んな型があるみたいで
とてもバトメ初心者の自分には全て理解するのは難しいです(-_-;)



下はバトメ改変で来る技:黄竜穿孔


カーッコイイ!
この他にも投げ技やらチェイサープレスって技もありました
バトメ楽しそうだ
ん〜楽しみ
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